游戏资讯

您当前的位置:首页>游戏资讯

装备系统

装备类型


武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力


护额:加成物理防御力


胸甲:加成物理防御力


风衣:加成策略防御力


靴:加成速度


腰带:加成生命值

 


装备等级


每10级会出1-3套新装备


装备品质

 


共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色


不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性


装备孔数


不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等


套装


指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成


强化


每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两

 


洗炼

 


消耗银两重新洗炼装备的附加属性


传承


将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上

 


打造


从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备


打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级胸甲材料。

 


神铸


50-150级的紫装,金装可以被神铸


神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲材料。