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武将系统

《天痕》之武将系统
 
规则 
1.丹药分为3种 
2.第一种丹药为属性丹,元宝购买或者活动送,增加固定值的属性 
3.第2种丹药为成长丹,活动送,增加固定值的属性 
4.第3种丹药为资质丹,活动送,增加坐骑进阶总属性的百分比 
5.每种丹药,均有使用的个数上限,具体上限与阶数相关,每个丹药独立计算上限 
6.同一个丹药,每次的效果都是固定不变的 
7.每阶的上限和使用次数都是继承关系,即,如1阶上限是1,2阶上限是2,则表示2阶的时候总上限是2,不论1阶的时候是否用过 
8.丹药的属性,还是先加在坐骑上,然后转化为人物属性,方便做坐骑排行榜 
 
属性丹的配置 
功能 阶数 丹药类型 使用上限 增加属性:{{属性类型,增加值},{属性类型,增加值}}
 
配置说明 
1.因为之后所有的进阶都会用这样的配置,所以增加了功能这样的一个配置,表示,代表坐骑,坐骑等不同的功能 
2.增加的属性,可能有多条 
3.增加的属性,可能是百分比,即在属性类型上,要做百分比属性的预留