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三人PVP大战玩法(上)

一、概述

 

三人乱斗的PVP玩法

 

二、规则简介

 

1.玩家进入准备区,玩家点击匹配

2.匹配成功后传送入战斗场景,自动切换为全体模式

3.开始倒计时3秒,3秒倒计时后才可进行操作

4.战斗开始后计时90秒,首先死亡的玩家为第三名,再死亡的玩家为第二名,最后存活下来的玩家为第一名

  若最后两名玩家同时死亡,则战力高的玩家为第一名

  90秒计时结束后,战斗场景中若生命值大于0的玩家有1名以上时,则按战力排序,战力最高的为第一名

5.死亡或战斗结束后,战斗场景中的玩家传送至准备场景中,弹结算界面并增加积分

6.关闭结算界面则打开匹配界面

 

特殊情况处理

1.若玩家中途掉线,则记该玩家为死亡

2.掉线玩家再登录时,进入准备场景

 

三、匹配规则

 

玩家点击匹配后 把该玩家拉进匹配列表

匹配列表按 大段→小段→当前积分排序;匹配列表实时刷新

每10秒从匹配列表中从上到下将3名玩家取出配对,匹配参数符合则匹配成功,否则匹配失败

匹配成功的玩家或取消匹配的玩家从匹配列表中删除

 

匹配参数规则:

玩家匹配参数=(胜率+0.8)*历史最高战力/10+等级*100

 

在配对时,对三名玩家做以下判断:

根据3名玩家中匹配失败次数最高的数值决定的匹配参数区间,匹配参数之差=|(最高+最低)/2-(中间)|在匹配参数区间内即匹配成功;

匹配参数之差不在匹配参数区间内则匹配失败,则3名玩家的匹配失败次数+1,进入下次匹配

 

匹配失败次数

匹配参数区间

0

64000

1

80000

2

96000

3

112000

4

128000

5

144000

6

160000

7

176000

8

192000

9

208000

10

224000

11

240000

12

256000

注:匹配参数区间可能根据实际情况有所调整

1)匹配成功,匹配失败次数清零

2)匹配失败,匹配失败次数+1(初始为0)

 

匹配次数达12的那一组,无论匹配参数是否符合区间条件,直接给该组最高战力的玩家复制剩余人数的镜像,然后进入战斗场景

 

 

四、积分规则

 

1V1V1内共分为几个大段位,每个大段位有四个小段位

 

段位

星级

升段所需积分

升大段所需积分

最强王者

4星

20000

 

3星

14000

 

2星

8000

 

1星

0

18000

大师

4星

14000

 

3星

10000

 

2星

6000

 

1星

0

14000

钻石

4星

11000

 

3星

8000

 

2星

5000

 

1星

0

13000

铂金

4星

10000

 

3星

7000

 

2星

4000

 

1星

0

9000

黄金

4星

7000

 

3星

5000

 

2星

3000

 

1星

0

8000

白银

4星

6000

 

3星

4000

 

2星

2000

 

1星

0

4000

青铜

4星

3000

 

3星

2000

 

2星

1000

 

1星

0

500

入门

1星

0

 

 

初始所有玩家为入门级1星,初始积分为0

 

入门1星-青铜4星的段位战斗结算积分规则:

 

第一名获得1000积分

第二名获得积分500积分

第三名获得积分260积分

 

白银1星-白银4星战斗结算积分规则:

 

第一名获得1000积分

第二名获得600积分

第三名获得300积分

 

黄金1星-黄金4星战斗结算积分规则:

 

第一名获得1000积分

第三名获得700积分

第三名获得400积分

 

铂金1星-铂金4星战斗结算积分规则:

 

第一名获得1000积分

第二名获得400积分(扣除积分)

第三名获得200积分(扣除积分)

 

钻石1星-钻石4星战斗结算积分规则:

 

第一名获得1000积分

第二名获得200积分(扣除积分)

第三名获得100积分(扣除积分)

 

大师1星-大师4星战斗结算积分规则:

 

第一名获得1000积分

第二名获得-100积分(扣除积分)

第三名获得-200积分(扣除积分)

 

最强王者1星-最强王者4星战斗结算积分规则:(积分计算结果四舍五入)

 

第一名获得1000积分

第二名获得-200积分(扣除积分)

第三名获得-400积分(扣除积分)

 

 

当积分达到升级大段时,下场比赛为晋级赛,获得第一名则可晋级到下一个大段;否则停留在当前大段的4星上,积分照常计算(可能出现6000/4000的情况)

大段位升级后积分为当前积分扣除升大段所需积分,从此固定在大段位上,小段位根据积分决定

到达最强王者4星后,升大段积分设定为99999999

 

获得单场首杀的玩家(First Kill),胜利后(第一名)获得的积分*1.2;击杀另外两名玩家的玩家(All Kill),胜利后(第一名)获得的积分*1.5;(首杀和全部击杀可重叠,1.2*1.5*获得积分)

 

大段位、积分、胜率每周一0点都会清空